会話スクリプトがアクターに適用されると、口が口形素と呼ばれる様々な唇の形をとって動き始めます。
しかし、口形素を生成するためのアルゴリズムはそのままでは、しばしば突発的な変化をもたらす冗長性を起こします。
リップシンクオプションパネルで、こうした突発性の問題を解消することができます。
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注意: |
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Heidi と Mason も G6 キャラクターですが、彼らは iClone Character Creator から生成されたものではありません。 |
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冗長な唇キー(口形素)を低減するには、以下の手順に従います。