iClone で 3D アニメーションのロトスコープを行うには、トゥーンシェーダ機能を使用します。この機能では全てのオブジェクト (空、2D 背景および 8 チャンネルのテクスチャは除く) の色をトレースし、それらをアニメ風に変換します。カートゥーンレンダリングとセルシェーディングを使うことにより、美しいアニメーション映画のような平坦な塗りの 3D 映像を作成できます。その後、オブジェクトの輪郭線を設定し、トゥーンシェーダの色設定と、各オブジェクトの拡散色、環境色、スペキュラ色をブレンドし、それらのオブジェクトの色をライト、中間トーンおよび影の 3 レベルに変換できます。
トゥーンシェーダ機能では、オブジェクトの輪郭をトレースし、輪郭の色と幅を定義できます。
トゥーンシェーダの有効化
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トゥーンシェーダ = オフ |
トゥーンシェーダ = オン |
エッジの修正
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エッジの幅 = 1 |
エッジの幅 = 6 |
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エッジの強さ = 20 |
エッジの強さ = 100 |
から使用することも、隣接する面の色を使用することもできます。
カラーピッカー
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輪郭のエッジ = 赤、緑、および青 |
輪郭 = テクスチャカラー (隣接する面の色が定義されます。) |
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しきい値 = 0 |
しきい値 = 100 |
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交差部分の線を表示 = オフ A:線がはっきりしません。 B:線は完全に省略されています。 |
交差部分の線を表示 = オン |
トゥーンシェーダー機能では、3 つの色レベル を使用し、オブジェクトの立体感を表現します。各レベルの範囲をカスタマイズし、オブジェクトの明暗を設定します。レベル範囲を次の図で示します。