元の UV との一致に関わらず、選択したUVタイプに沿って 3D 表面にビットマップ画像が投影されます。デルに位相幾何学が最適に適用されます。
|
|
|
|
UV タイプ: プラナー |
UV タイプ: プラナー |
|
|
|
|
|
UV タイプ: プラナー |
UV タイプ: ボックス |
タイリング数 - X またはY方向でのリピートするタイリング数を設定します。またはテクスチャサイズを微調整します。数値が1より少ない場合、テクスチャサイズは拡大されます。数値は 0.1 まで設定が可能です。
UVオフセット - 3D オブジェクト上でのテクスチャの配置位置をオフセットし、サイズそして整列(0.01 まで変更可能)を調整します。
回転 - テクスチャのアングルを回転します。
|
オフセット |
|
|
|
|
原型 |
オフセット U: 0.1 |
オフセット V: 0.1 |
||
|
タイリング |
|
|
|
|
|
タイリング U: 0.1 |
タイリング U: 5 |
タイリング U: 1 |
タイリング U: 5 |
|
|
回転 整列:Z |
|
|
|
|
|
原型 |
回転: 30 |
回転: 60 |