リジッドボディ、コンストレイント、ターゲットの関係(6 新機能)

リジッドボディに複数のコンストレイントが設定されている場合、ユーザーは全ての関係を把握する必要があります。iClone は、関連付けされたターゲットと、多数のコンストレイントが適用された現在のリジッドボディに直接接続されたターゲットを見つけやすくするために、カラーを利用した認識方法を提供しています。更に、関連付けを見出すのにコンストレイントマネージャを使用することもできます。
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カラーによる識別

コンストレイント

コンストレイントは、3種類のカラーを持つことができます。

コンストレイントとリジッドボディ

コンストレイントを選択した後は、コンストレイントとリジッドボディの関係も、異なる色で識別することができます。

コンストレイント マネージャーによる識別

3D ビュー上で色付けされたリジッドボディやコンストレイントを見ることに加えて、コンストレイント マネージャーを使用してより素早く関係性を見つけたり、更なる編集のために対応する修正パネルに切り替えたりすることも可能です。

コンストレイントとコンストレイント マネージャ

前節の例を見てください。コンストレイント マネージャを使用すれば、選択されているコンストレイントに結び付けられている関連性を素早く見つけることができます。

  1. コンストレイント を選択します。
  2. ツール·バー上のコンストレイント マネージャボタンをクリックします。

    注意:

    あるいは、コンストレイントが適用されているリジッドボディを選択し、修正 >> 物理演算 >> コンストレイントセクションのコンストレイント マネージャボタンをクリックしても構いません。

  3. コンストレイント マネージャが表示されます。

リジッドボディとコンストレイント マネージャ

引き続き作例を見てみましょう。リジッドボディの関係を素早く調べるには、コンストレイント マネージャを使用することができます。

  1. ボール を選びます。
  2. ツール·バー上のコンストレイント マネージャボタンをクリックします。
  3. コンストレイント マネージャが表示されます。
  4. ボックス を選択します。
  5. コンストレイント マネージャの内容が変更されます。