Hauptmenü - Animation
Das Animations-Menü in der Hauptmenüleiste enthält die zu den Bewegungen und Animationen von Charakteren, Requisiten und dem gesamten Projekt zugehörigen Befehle.
Script erstellen |
Dieser Eintrag enthält ein Untermenü zum Erstellen von Stimm-Scripten für den aktuell ausgewählten Charakter.
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Gesichtssteuerung |
Dieser Befehl öffnet die Gesichtssteuerung, sodass Sie manuell Gesichtsausdrücke für den gewählten Charakter erstellen können. |
Gesichts-Key |
Dieser Befehl öffnet das Gesichts-Key Bedienfeld, sodass Sie zu einem bestehenden Gesichtsausdruck Ebenenkeys hinzufügen können. |
Bewegungssteuerung |
Dieser Befehl öffnet die Bewegungssteuerung, sodass Sie Bewegungen aus Vorlagen für den gewählten Charakter aufnehmen können. |
Direkte Steuerung |
Dieser Befehl öffnet die Direkte Steuerung, so dass Sie den Körper des Charakters bewegen und dies gleichzeitig aufnehmen können, um Bewegungen zu erzeugen. |
Mocap |
Dieser Befehl öffnet das Mocap Bedienfeld zum gleichzeitigen Erfassen und Aufnehmen von Körperbewegungen sowie Zuweisen dieser Bewegungen zum ausgewählten Darsteller, um Körperbewegungen für den Darsteller zu erstellen. |
Bewegungsebene bearbeiten (N) |
Dieser Befehl öffnet das Bewegungsebene bearbeiten Bedienfeld, sodass Sie zu einer bestehenden Bewegung Bewegungsebenenkeys hinzufügen können. |
An Ziel ausrichten |
Dieser Befehel öffnet das An Ziel ausrichten Bedienfeld, sodass Sie Hals, Hüfte und Gliedmaßen des Charakters Ausrichtungskeys hinzufügen oder diese lösen können. |
MixMoves |
Dieser Befehl öffnet das MixMoves Bedienfeld über das Sie Charakteren realistische und kontinuierliche Bewegungen zuweisen können. |
Requisiten Steuerung |
Dieser Befehl öffnet die Requisiten Steuerung, sodass Sie eine Requisite bewegen und die Animation gleichzeitig aufnehmen können. |
Animationsebene bearbeiten |
Dieser Befehl öffnet das Bewegungsebene bearbeiten Bedienfeld, sodass Sie einer bestehenden Requisiten Animation Animationsebenenkeys hinzufügen können. |
Morph Animation |
Dieser Befehl öffnet das Morph Animator Bedienfeld, wo Sie mittels Schiebereglern Keys zu Charakter-Bewegungen hinzufügen können. |
Optionen für Bewegungseinstellungen |
Diesere Eintrag enthält ein Untermenü zum Anpassen der Bewegungseinstellungen von Charakteren.
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Einsatzoptionen für Handgesten |
Dieser Eintrag enthält ein Untermenü für den Einsatz von Handgestenclips für die Hände von Charakteren.
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Clip automatisch verlängern |
Wenn dieser Befehl aktiviert ist, verlängert iClone vorherige Gesichtsausdrucks clips, um neu hinzugefügte Keys einzuschließen. |
Animation der Szene entfernen |
Dieser Befehl entfernt alle Animationen des aktuellen Projekts. |
Objekt Animation entfernen |
Dieser Befehl entfernt alle Animationen der aktuell gewählten Objekte. |