Systemvoraussetzungen

I. Allgemein

iClone 7 ist auf die DirectX 11 Architektur ausgelegt. Daher benötigen Sie einen aktuellen Gaming Computer, um es optimal nutzen und alle Funktionen genießen zu können.

iClone 7 hat die gleichen Systemvoraussetzungen wie iClone 6: iClone 6 DX11 Systemvoraussetzungen.

II. Für die Echtzeit GI Bearbeitung in iClone 7

Bitte beachten Sie die empfohlenen Voraussetzungen für NVIDIA VXGI*:

  • Grafikkarte GeForce GTX 970 (4GB Speicher) oder höher
  • Intel i5 dual core CPU oder höher
  • 8GB Hauptspeicher oder höher

III. Kompatibilität aktueller Grafikkarten mit der iClone 7 Echtzeit-GI

In der folgenden Übersicht finden Sie aktuelle Grafikkarten (Stand: Juni 2017) des oberen, mittleren und niedrigen Leistungssegments und Ihre Kompatibilität mit der Echtzeit-GI in iClone 7:

  • Grafikkarte
    • * Für komplexe Szenen wird das Abschalten der GI Ansicht empfohlen, um eine ruckelfreie Bearbeitung zu gewährleisten.
    • ** Je nach Projektgröße und Auslastung des Grafikspeichers kann das Laden komplexer Projekte zu Programmabstürzen führen.
    • *** Alle GI Funktionen sind in iClone 7 deaktiviert, auch in der Bild- und Videoausgabe.
  • Ergebnisse des Leistungstests

Auslastung des Videospeichers

Da VXGI viel GPU Speicher benötigt, wird, wenn nicht ausreichend Speicherkapazität zur Verfügung steht, der Systemspeicher genutzt (in diesem Fall können sich die FPS in iClone halbieren)

Wenn die Speicherbelastung die Kapazität überschreitet, wird iClone möglicherweise unverzüglich geschlossen. Daher bieten wir Ihnen ein Tool zur Ermittlung der Videospeicher Auslastung:

HUD (Heads Up Display) für "FPS" und "Verwendeten Videospeicher" öffnen

  • Verwendeter Videospeicher
    Die neue Funktion zum verwendeten Videospeicher hilft Ihnen dabei zu prüfen, wie viel Speicher von iClone 7 verwendet wird.
    • Aktivieren Sie die "Info" Anzeige
    • Aktivieren Sie Einstellungen > Anzeige > Info (Strg+F), um auf die Information zur verwendete Speicherkapazität zugreifen zu können.
      1. Von iClone verwendeter Videospeicher .
        Gelber Text: Der verwendete Videospeicher ist im Bereich dessen, was die Grafikkarte zur Verfügung stellen kann.
        Roter Text (wie nachstehend gezeigt): Der Speicherverbrauch liegt über dem, was die Grafikkarte zur Verfügung stellen kann.
      2. Gesamtumfang des Videospeichers.
  • FPS (Frame Per Second)
    Wenn das Projekt abgespielt wird, kann man sehen, dass die Anzahl der FPS kontinuierlich erneuert wird.