メインメニュー - アニメーション
メインメニューバーのアニメーションメニューは、キャラクター、プロップ、及びプロジェクト全体のモーションやアニメーションに関するコマンドが含まれています。
スクリプトの作成 |
この項目には、現在選択されているキャラクターに音声スクリプトを作成するためのサブメニューが含まれています。
|
顔パペット |
このコマンドは、手動で選択したキャラクターの表情を作成するための顔パペットパネルを開きます。 |
顔キー |
このコマンドは、既存のエクスプレッションにエクスプレッション・レイヤー・キーを追加するための顔キーパネルを開きます。 |
モーションパペット |
このコマンドは、現在選択されているキャラクターに、テンプレートからモーション・データをレコードするモーションパペットパネルを開きます。 |
ダイレクトパペット |
このコマンドは、キャラクターの体を動かしながら同時にその動作をレコードし、モーション・データを生成するダイレクトパペットパネルを開きます。 |
デバイスからキャプチャ |
このコマンドはデバイスからキャプチャパネルを開き、身体の動きをキャプチャしながら同時に記録し、選択されたキャラクターにこれらの動きを適用してキャラクターの身体モーションを作成します。 |
モーションレイヤー編集 (N) |
このコマンドは、既存のモーションにモーション・レイヤー・キーを追加するためのモーションレイヤー編集パネルを開きます。 |
リーチ・ターゲット |
このコマンドは、キャラクターの首、腰や手足にリーチ・キーを追加または削除するためのリーチ・ターゲットパネルを開きます。 |
MixMoves |
このコマンドは MixMoves パネルを開き、合理的かつ連続的な動きをキャラクターに追加します。 |
プロップパペット |
このコマンドは、プロップを動かしながら同時にその動作をレコードし、モーション・データを生成するプロップパペットパネルを開きます。 |
アニメーションレイヤー編集 |
このコマンドは、プロップの既存のアニメーションにアニメーションレイヤキーを追加するためのモーションレイヤー編集パネルを開きます。 |
モーフ アニメーション |
このコマンドは Morph Animator パネルを開き、モーフィングスライダーを使用してキャラクターモーションのキーを追加することができます。 |
モーション設定オプション |
この項目は、キャラクタのモーション設定を調整するためのサブメニューが含まれています。
|
ジェスチャー適用オプション |
この項目はキャラクタの手にハンドジェスチャークリップを適用するためのサブメニューが含まれています。
|
クリップ自動延長 |
このコマンドがアクティブになると、iClone は以前の表情クリップを拡張して、新しく追加されたキーを組み込みます。 |
シーンアニメーションを除去 |
このコマンドは、現在のプロジェクト内の全てのアニメーションを削除します。 |
オブジェクトのアニメーションを削除 |
このコマンドは、現在選択されたオブジェクトの全てのアニメーションを削除します。 |