システム要件

I. 一般

iClone 7DirectX 11 アーキテクチャを念頭に置いて設計されており、ベストな状態で操作するには最新のゲーム環境を備えたコンピュータが必要です。

iClone 7 のシステム要件は iClone 6 と同じです: iClone 6 DX11 システム要件

II. iClone 7 でのリアルタイム GI 編集要件

NVIDIA VXGI * の推奨要件を参照してください。

  • グラフィックスカード GeForce GTX 9704GB メモリ)以上
  • Intel i5 デュアルコア CPU 以上
  • 8GB 以上のメインメモリ

III. iClone リアルタイム GI 対 グラフィックカード

現在のグラフィックスカード市場は 3つのレベルに分けることができます。 次の図は、テストシナリオと FPS データを示しています。

  • グラフィックスカード一覧
    • * 複雑なシーンでスムーズな編集を行うには、GI ビューポートをオフにすることをお勧めします。
    • ** 複雑なプロジェクトを読み込む際に iClone がクラッシュする場合、システム/ビデオメモリが枯渇している可能性があります。
    • *** GI 関連の機能は iClone 7 では完全に無効になっており、ビューポートまたはエクスポート用の GI はレンダリングされません。
  • パフォーマンステスト結果

ビデオメモリ使用量

VXGI は大量の GPU メモリ搭載を前提にしているので、効率が悪いと判断した場合はシステムメモリを消費し始めます。(この時点で iClone の FPS は半減することがあります)

メモリ負荷が容量を超えると、iClone が直ちにシャットダウンする可能性があります。 このためビデオメモリ使用量を検出するためのツールが提供されています。

FPS と「使用済みビデオメモリ」の HUD (Heads Up Display) へのアクセス

  • 使用中ビデオメモリ
    新しい「使用中ビデオメモリ」情報は、iClone 7 が使用しているメモリ量を確認するために提供されています。
    • 「情報」表示をオンにする
    • 環境設定 > 表示 > 情報Ctrl + F)をチェックして、使用ビデオメモリにアクセスします。
      1. iClone が現在使用しているビデオメモリ量。
        テキストが黄色: メモリ使用量は、ビデオカードが提供できる範囲内です。
        テキストが赤色(下図参照): メモリ使用量は、ビデオカードが提供できる範囲を超えています。
      2. ビデオメモリの総量。
  • FPSフレーム / 秒
    タイムライン再生中は FPS の数値が常に更新されます。