ワールド座標軸またはローカル座標軸

プロップのピボットは単なる点に過ぎませんが、独自の方向を持っています。ピボットの方向は、ワールド座標またはローカル座標に合わせることができます。 これは、プロップのローカル移動とスケールの方向に大きく影響します。

ピボットの方向

  • 各プロップにはピボットが 1つしかありません。ただし、各ピボットは、ワールド座標およびローカル座標という 2つの座標を持つことができます。

    ピボットのワールド座標。

    ピボットのローカル座標。

  • プロップの視線機能は、ピボットのローカル座標に基づいています。

ワールドおよびローカルモードでの変換ツール

  • 移動 - ワールドモードiClone では、ワールドモードワールド移動 ツールを使用してオブジェクトを移動できます。つまり、ワールド座標の XYZ に沿ってオブジェクトを動かすことができます。

    ワールド移動ツールでは、ジープをスロープに沿って簡単に移動することができません。

  • 移動 - ローカルモードローカルモードでは、ローカル移動 ツールを使用してオブジェクトを移動できます。つまり、プロップの方向に沿ってオブジェクトを動かすことができます。

    代わりにローカル移動ツールを使用します。

  • 回転ローカル回転 ツールはローカル回転専用です。 オブジェクトを空間座標に沿って回転させたい場合は、ワールド回転 ツールに切り替えるか、修正 パネル >> 属性タブ >> 変換セクションに移動し、回転数値フィールドに値を入力します。

    ローカル回転のみ。

    ワールド回転の値を入力します。

  • スケールスケール ツールはローカルスケール専用です。このツールを使用すると、プロップを拡大/縮小するときにプロップに歪みが生じるのを防ぐことができます。

    プロップはローカル座標に沿って拡大/縮小されます。

    (歪みが生じない)

    プロップはワールド座標に沿って拡大/縮小されます。iClone では、プロップのパペット操作機能を除いて使用されません。

    (歪みが生じる)