主選單 - 編輯

主選單工具列上的編輯選單包含操控場景 3D 實體的所有命令。

復原/重做

(Ctrl + Z / Ctrl + Y)

復原或重作前次動作。

刪除

(Del)

刪除一或多個選取物件。

選取/選取全部

(Q)

  • 選取:切換至選取模式以選取物件。
  • 選取全部:選取場景中所有 3D 實體。

物件移動/物件旋轉/物件縮放

(W/E/R)

調整選取物件。然而,縮放工具並不適用於角色。

多重複製

將道具複製出多個相同設定的拷貝。

對齊

此項目包含具有兩功能的子選單。

  • 對齊物件:此命令將物件如道具、配件及樹對至平均位置。也可以用一定的間隔來排列物件。這對於需要按順序重新排列物件的需求來說,是非常有用的功能。
  • 對齊至(Ctrl + L):此命令在不移動目標物件的情況下將某 3D 實體對齊至其位置。

連結

此項目包含具有兩功能的子選單。

  • 連結:此命令設定關鍵格將一或多個物件連結至其它物件。
  • 取消連結:此命令設定關鍵格,將已連結至其它物件之一或多個物件取消連結。

附著

此項目包含具有兩功能的子選單。

  • 附著:此命令將一或多個物件附著至其它物件。
  • 分離:此命令將一或多個已附著至其它物件之物件分離。

合併

此命令將透過附著命令組合成的父子道具組合併成單一道具。

顯示

此命令設定關鍵格顯示或隱藏一或多個 3D 物件。

攝影機

此項目包含具有兩功能的子選單。

  • 固定攝影機水平:此命令讓攝影機旋轉時保持水平(Z 軸朝上)。
  • 平滑攝影機移動:此功能將攝影機以不同調整關鍵格產生之線性移動路徑彎曲化。

貼齊地形

此項目包含具有三功能的子選單。

  • 附著至地形:此命令強制 3D 物件對齊至地板,即使在手動移動時亦同。
  • 依地形起伏:此命令不僅強制 3D 物件在手動移動時對齊至地板,也旋轉該物件,確保其垂直於地表。
  • 關閉:此命令關閉貼齊地形功能。

烘焙所有物質材質貼圖

此命令將物質材質貼圖烘焙道具的八個通道中。

張嘴

此命令張開角色的嘴巴 。

隱藏牙齒

此指令隱藏牙齒顯示舌頭。僅於張嘴功能執行時才能使用。

合身

此指令開啟衣物合身面板以便讓選取之衣物合角色的身。

即時平滑

此命令基本上將低面數之道具細分曲面成三倍面數的道具。

專案設定 ...

(Ctrl + Shift + P)

此命令顯示專案設定面板以調整時間單位、全域聲音設定、全域物理設定、2D 背景及顯示目前專案之相關資訊。

偏好設定

(Ctrl + P)

此命令顯示偏好設定面板,用以調整 iClone 編輯環境成自訂環境。