Hauptmenü - Bearbeiten

Das Bearbeiten Menü in der Hauptmenüleiste enthält alle Befehle zum Bearbeiten von 3D Gebilden in einer Szene.

Rückgängig / Wiederholen

(Strg + Z / Strg + Y)

Zum Rückgängig machen oder Wiederholen der letzten Aktion.

Löschen

(Entf)

Zum Löschen von einem oder mehreren ausgewählten Objekten.

Auswählen / Alles Auswählen

(Q)

  • Auswählen: Wechsel zum Auswahlmodus für Objekte.
  • Alles Auswählen: Zur Auswahl aller 3D Gebilde in einer Szene.

Verschieben / Drehen / Skalieren

(W / E / R)

Zum Umwandeln gewählter Objekte. Allerdings funktioniert das Skalieren Tool nicht bei Charakteren.

Multi-Duplizieren

Zum Duplizieren einer Requisite in mehrere Kopien mit identischen Einstellungen.

Ausrichten

Dieser Eintrag enthält ein Untermenü mit zwei Funktionen.

  • Objekt ausrichten: Dieser Befehl richtet Ojekte, wie Requisiten, Zubehör und Bäume in einer Linie aus. Sie können Objekte auch in einem bestimmten Abstand anordnen. Dies ist nützlich, wenn Sie verstreute Objekte in einer Reihe positionieren möchten.
  • Ausrichten an (Strg + L): Dieser Befehl richtet ein 3D Gebilde an einem Zielobjekt aus und rastet es ein ohne das Objekt zu verschieben.

Verbinden

Dieser Eintrag enthält ein Untermenü mit zwei Funktionen.

  • Verbinden: Dieser Befehl setzt einen oder mehrere Keys, um ein oder mehrere Objekte miteinander zu verbinden.
  • Trennen: Dieser Befehl setzt einen oder mehrere Keys, um ein oder mehrere Objekte voneinander zu lösen, die verbunden wurden.

Anfügen

Dieser Eintrag enthält ein Untermenü mit zwei Funktionen.

  • Anfügen: Dieser Befehl fügt ein oder mehrere Objekte aneinander an.
  • Trennen: Dieser Befehl trennt ein oder mehrere Objekte, die aneinander angefügt wurden.

Verschmelzen

Dieser Befehl verschmilzt eine Reihe von Parent-Child Requisiten, die mit Hilfe des Anfügen Befehls zu einer Requisite zusammengefügt wurden.

Sichtbar

Dieser Befehl setzt einen oder mehrere Keys, um ein oder mehrere 3D Objekte zu zeigen oder zu verbergen.

Kamera

Dieser Eintrag enthält ein Untermenü mit zwei Funktionen.

  • Auto Level: Dieser Befehl hält die Kamera aufrecht (Z-oben), wenn Sie diese drehen.
  • Gleichmäßige Bewegung: Dieser Befehl krümmt den linearen Schwenkpfad der Kamera, der aus verschiedenen Umwandlungskeys erzeugt wurde.

An Landschaft einrasten

Dieser Eintrag enthält ein Untermenü mit drei Funktionen.

  • An Landschaft ausrichten: Dieser Befehl zwingt 3D Objekte zur Ausrichtung am Boden, auch wenn diese manuell bewegt werden.
  • Landschaft folgen: Dieser Befehl zwingt 3D Objekte nicht nur zur Ausrichtung am Boden, wenn diese manuell bewegt werden, sondern dreht die Objekte auch, um sicher zu stellen, dass sie sich senkrecht zu Oberfläche oder Landschaft befinden.
  • Aus: Dieser Befehl schaltet An Landschaft ausrichten aus.

Alle Substance Texturen backen

Dieser Befehl backt alle Substance Texturen in die acht Kanäle der Requisite.

Mund öffnen

Dieser Befehl öffnet den Mund Ihres Charakters.

Zähne Verbergen

Dieser Befehl verbirgt die Zähne, um die Zunge sichtbar zu machen. Er ist nur aktiviert, wenn der Mund öffnenBefehl ausgeführt wurde.

Anpassen

Dieser Befehl öffnet das Kleidung anpassen Bedienfeld, um die gewählte Kleidung optimal an den Charakter anzupassen, der sie trägt.

Echtzeit Glättung

Dieser Befehl tesselliert eine Requisite mit wenigen Polygonen in eine Requisite mit dreimal mehr Polygonen.

Projekt Einstellungen...

(Strg + Shift + P)

Dieser Befehl öffnet die Projekt Einstellungen, damit Siec Zeiteinheit, Allgemeine Sound Einstellungen, Allgemeine Physik Einstellungen und den 2D Hintergrund anpassen können und zeigt die Informationen über das aktuelle Projekt an.

Einstellungen

(Strg + P)

Dieser Befehl zeigt die Einstellungen an, wo Sie die Arbeitsumgebung von iClone nach Ihren Wünschen individuell anpassen können.