メインメニュー - 編集

メインメニューバーの編集メニューには、シーンで3Dエンティティを操作するための全てのコマンドが含まれています。

元に戻す / やり直す

(Ctrl + Z / Ctrl + Y)

最後の操作を元に戻す/やり直す。

削除

(Del)

選択したオブジェクトを削除する。

選択 / 全てを選択

(Q)

  • 選択: オブジェクトを選択するためのセレクト・モードに切り替える。
  • 全てを選択: シーン内の全ての 3D エンティティを選択する。

移動 / 回転 / スケール

(W / E / R)

選択したオブジェクトを移動/回転/スケールする。ただし、スケールツールはキャラクターでは動作しません。

マルチ複製

プロップを同一の設定で複数コピーする。

整列

この項目には 2つの機能を備えたサブメニューが含まれています。

  • オブジェクトを整列: このコマンドは、プロップ、アクセサリーや木などのオブジェクトを整列します。また、オブジェクト間に一定の距離を開けて配置します。 散布されたオブジェクトを順に配置し直す必要がある場合に便利です。
  • 位置を合わせる (Ctrl + L): このコマンドは、別のターゲット・オブジェクトに 3D エンティティを整列しスナップさせます。

リンク

この項目には 2つの機能を備えたサブメニューが含まれています。

  • リンク: このコマンドは、1つまたは複数のオブジェクトを別のオブジェクトにリンクするためのキーを設定します。
  • リンクを解除: このコマンドは、リンクされている1つまたは複数のオブジェクトをリンク解除するためのキーを設定します。

アタッチ

この項目には 2つの機能を備えたサブメニューが含まれています。

  • アタッチ: このコマンドは、1つまたは複数のオブジェクトを別のオブジェクトにアタッチします。
  • デタッチ: このコマンドは、別のオブジェクトにアタッチされている1つまたは複数のオブジェクトをアタッチ解除します。

マージ

このコマンドは、アタッチコマンドでひとまとめにされている親子構造のプロップのセットを、一つのプロップにマージします。

可視化

このコマンドは、1つ以上の 3D オブジェクトを表示または非表示にするキーを設定します。

カメラ

この項目には 2つの機能を備えたサブメニューが含まれています。

  • レベルを自動設定: このコマンドは、カメラを回転させた際に水平(Z アップ)を保持させます。
  • スムーズな移動: このコマンドは、異なる変換キーで生成されたカメラの移動パスを、スムーズなカーブで繋ぎます。

地形スナップ

この項目には 3つの機能を備えたサブメニューが含まれています。

  • 地形にスナップ: このコマンドは、3D オブジェクトを(たとえそのオブジェクトを手動で移動しても)強制的に地面に設置させます。
  • 地形に沿う: このコマンドは、3D オブジェクトを(たとえそのオブジェクトを手動で移動しても)強制的に地面に設置させるだけでなく、そのオブジェクトを回転させた際にも常に地面に対して垂直になることを保証します。
  • オフ: このコマンドは、地形スナップをオフにします。

全ての Substance テクスチャをベイク

このコマンドは、Substance テクスチャをプロップの8つのチャンネルに焼き付けます。

口を開く

このコマンドは、キャラクターの口を開きます。

歯を非表示

このコマンドは、舌がはっきり見えるように歯を隠します。 この機能は口を開くコマンドが実行された後にのみ有効になります。

適合

このコマンドは衣服の適合パネルを開いて、選択した服を着用しているキャラクターに最適にフィットさせます。

リアルタイムスムース

このコマンドは、 プロップを細分割機能により、低ポリゴン・オブジェクトを基本的に3倍高解像度なオブジェクトに細分割します。

プロジェクト設定...

(Ctrl + Shift + P)

このコマンドを使用すると、プロジェクト設定パネルが表示されます。プロジェクト設定パネルは、時間単位、グローバルサウンド設定、グローバル物理設定、2D 背景の調整、および現在のプロジェクトについての情報の表示に使用されます。

環境設定

(Ctrl + P)

このコマンドを使用すると、環境設定パネルが表示されます。 iClone のオーサリング環境をあなた用にカスタマイズ調整することができます。