メインメニュー - 編集
メインメニューバーの編集メニューには、シーンで3Dエンティティを操作するための全てのコマンドが含まれています。
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元に戻す / やり直す (Ctrl + Z / Ctrl + Y) |
最後の操作を元に戻す/やり直す。 |
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削除 (Del) |
選択したオブジェクトを削除する。 |
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選択 / 全てを選択 (Q) |
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移動 / 回転 / スケール (W / E / R) |
選択したオブジェクトを移動/回転/スケールする。ただし、スケールツールはキャラクターでは動作しません。 |
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マルチ複製 |
プロップを同一の設定で複数コピーする。 |
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整列 |
この項目には 2つの機能を備えたサブメニューが含まれています。
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リンク |
この項目には 2つの機能を備えたサブメニューが含まれています。
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アタッチ |
この項目には 2つの機能を備えたサブメニューが含まれています。
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マージ |
このコマンドは、アタッチコマンドでひとまとめにされている親子構造のプロップのセットを、一つのプロップにマージします。 |
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可視化 |
このコマンドは、1つ以上の 3D オブジェクトを表示または非表示にするキーを設定します。 |
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カメラ |
この項目には 2つの機能を備えたサブメニューが含まれています。
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地形スナップ |
この項目には 3つの機能を備えたサブメニューが含まれています。
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全ての Substance テクスチャをベイク |
このコマンドは、Substance テクスチャをプロップの8つのチャンネルに焼き付けます。 |
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口を開く |
このコマンドは、キャラクターの口を開きます。 |
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歯を非表示 |
このコマンドは、舌がはっきり見えるように歯を隠します。 この機能は口を開くコマンドが実行された後にのみ有効になります。 |
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適合 |
このコマンドは衣服の適合パネルを開いて、選択した服を着用しているキャラクターに最適にフィットさせます。 |
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リアルタイムスムース |
このコマンドは、 プロップを細分割機能により、低ポリゴン・オブジェクトを基本的に3倍高解像度なオブジェクトに細分割します。 |
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プロジェクト設定... (Ctrl + Shift + P) |
このコマンドを使用すると、プロジェクト設定パネルが表示されます。プロジェクト設定パネルは、時間単位、グローバルサウンド設定、グローバル物理設定、2D 背景の調整、および現在のプロジェクトについての情報の表示に使用されます。 |
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環境設定 (Ctrl + P) |
このコマンドを使用すると、環境設定パネルが表示されます。 iClone のオーサリング環境をあなた用にカスタマイズ調整することができます。 |







