Charakter Posen mittels Sperren (Neu für 4)

Wenn eine IK Kette mit einem End-Effektor eingesetzt wird, können Sie die Sperr-Funktion verwenden, um feststehende Knochen zu bestimmen.

  1. Erstellen Sie einen Charakter oder fügen Sie einen Charakter ein.
  2. Wählen Sie den Charakter aus und öffnen Sie den 2D Bewegungskey-Editor, stellen Sie sicher, dass die Funktion Beschränkungen aktiviert ist.
  3. Ziehen Sie die Hände mit Hilfe der IK Methode in die gewünschte Position.
  4. Aktivieren Sie im Dummy-Fenster die Sperren neben den Füßen und Händen.
  5. Wählen Sie den Hüftknochen.

  6. Ziehen und verschieben Sie den Hüftknochen, um eine sitzende Haltung zu erzeugen.

    Wie Sie sehen, stehen die Endknochen der Hand- und Bein- IK Ketten fest, unabhängig davon, ob Sie den Hüftknochen ziehen, es sei denn, der Hüftknochen wird zu stark weggezogen, wodurch ein Verschieben der Gliedmaßen erzwungen wird.
  7. Optional können Sie die Handsprites ändern, nachdem die Pose festgelegt wurde.