Erzeugung von Körperbewegungen
Erzeugung von Körperbewegungen für einen Charakter:
- Für G3, G3 360 und Free Bone Charaktere
- Für G1 und G2 Charaktere
- Anwenden von Charakter Bewegungsvorlagen
- Verwenden des 3D-Bewegungskey-Editors
- Verwenden des 2D-Bewegungskey-Editors
- Einsatz der Körper Steuerung
- Einen Charakter mit Hilfe von Perspektiven Keys drehen
- Runtime Einrichtung von Pose-Wechsel-Animationen
- Umschalten von Sprite-Handgesten
- Ebenen-Keys für Charaktere festlegen
- Verwendung des Aktionsmenüs für Körperbewegungen