レイヤーマネージャを使用したボディパーツの作成

ボディパーツはレイヤーマネージャで異なるレイヤに設置することによって、互いの前後関係を明確にすることができます。 これを行うには、レイヤーキーを設定してレイヤー変更アニメーションを作成します。 また、ピンを使用して固定領域を設定するのではなく、画像のパーツが同じレイヤー内のボーンによってのみ影響を受けることを保証します。