輸出 Gif 動畫
您不但可以快速擷取靜態 PNG 檔案並將其貼到外部應用軟體中, 還能直接輸入 Gif 動畫,讓您的文件看起來更具吸引力且更特別。 您也可以在一段 Gif 動畫中含帶多個物件。 以 Saul 和他的滑板為例。
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建立一個簡單的文件,此例為 Microsoft PowerPoint 檔。
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開啟 Cartoon Animator,製作您自己獨特的動畫。
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選擇所有您想快速擷取的物件。
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執行輸出 >> 快速擷取至剪貼簿 >> 動態 Gif.
(快速鍵:Windows - F8;Mac - fn + F8)
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在面板中設定參數,然後按下面板底部的輸出 按鈕。
- 透明:如果你想輸出一段帶有 Alpha 通道資訊的 GIF 動畫,就請啟用此方框。
- 循環選項:這三個選項按鈕決定 GIF 動畫的循環時間。
- 切換到外部軟體的目標文件。
- 將系統剪貼簿中的資料貼到文件 (Ctrl + V)。
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對貼上的物件進行調整,使其符合您的文件。
注意:
- 一旦點按輸出 按鈕,擷取後的 GIF 動畫會被存儲在 Windows 電腦的剪貼簿中,您可以直接將其貼到目標應用程式,例如 Microsoft PowerPoint。
- 對於 Mac 使用者,在點按輸出後,擷取的 GIF 動畫會被儲存在桌面。 為了得到正確的動畫效果,您必須把擷取到的動畫拖放到某個目標應用程式中,例如 Apple Keynote (此功能的可用版本為 6.2 或以上),而非使用複製貼上的方法。
當您想快速輸出 GIF 動畫時,可以選擇單個或多個物件。請檢視以下圖例:
* 請注意,長度是由開始/結束點的旗標決定,這些旗標是依據選中的物件、它們的動作或動態段落、以及播放頭的位置而自動放置。
- 選取單一物件 (帶有動作或動態):
如果沒有段落跨越播放頭,就會輸出從播放頭開始的 100 個影格。
如果有段落跨越了播放頭,則輸出範圍會自動變成與該段落相同的長度。
如果沒有段落跨越播放頭,就會輸出從目前影格開始的 100 個影格。
- 選取多個物件 (帶有動作或動態):
如果沒有段落跨越播放頭,就會輸出從目前影格開始的 100 個影格。
如果只有一個段落跨越播放頭,則輸出範圍會自動變成與該段落相同的長度。
如果多個落跨跨越了播放頭,則輸出範圍會自動改變來遷就兩個段落的整體長度。
如果只有一個段落跨越了播放頭,則輸出範圍會自動變成與該段落相同的長度。
如果沒有段落跨越播放頭,就會輸出從目前影格開始的 100 個影格。
- 請注意,快速輸出的範圍是自動決定的,但您可以拖動開始/結束點旗標來手動改變長度。
擷取動畫的流暢度由每秒影格率定義,預設設定為 15fps。舉例來說,一段 4 秒 15fps、500x700 的 GIF 動畫,如果輸出品質較高,可能會產生一個大小為 1MB 的檔案,所以要注意您的每秒影格率及解析度設定, 以便讓您的應用程式在最佳效能、視覺品質和資料大小之間維持平衡。
如果選擇輸出一個帶有 Alpha 通道資訊的透明 GIF 動畫檔案,當輸出動態資料時,Cartoon Animator
會使用專案的背景色來計算邊緣反鋸齒。因此,請確認專案背景顏色與您的目標背景一致,以取得最佳的邊緣品質。
在捕捉動態段落之前,按一下播放列上的專案設定按鈕,選擇一個適合的背景顏色來輸出最符合背景顏色的 GIF 動畫。
專案預設的背景顏色為白色,它可能無法合適地融入各種情況。例如,白色背景在白背景的文件上會產生很好的效果,但在黑色文件的邊緣可能會產 生一些問題,反之亦然。
白背景色在白背景的文件上效果很好,但在黑背景的文件上可能會出現不想要的白色外框。 |
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黑背景色在黑背景的文件上很合適,但在白背景的文件上可能產生較寬的邊線。 |