Morphing-Schieberegler für Standard-Charakter erstellen

  1. Bereiten Sie eine Zielfigur im OBJ- oder iAvatar-Format vor.
  2. Starten Sie den Character Creator. Es wird standardmäßig ein weiblicher Charakter geladen.
  3. Ruft das Standard-Aussehen des Charakters ab.
  4. Gehen Sie zum Menü Create >> New Morph Slider, um den Morph Slider Editor zu öffnen.
  5. Legen Sie den Pfad und einen Namen für den Schieberegler fest.

    In diesem Fall Body >> Custom_Body_Style >> Alien.
  6. Setzen Sie den Min. Morph Value auf 0 und den Max. Morph Value auf 100, damit der Charakter sein ursprüngliches Aussehen beibehält, wenn der benutzerdefinierte Schieberegler auf Maximum eingestellt ist.
  7. Laden Sie optional ein Bild für den Schieberegler, wenn Sie eine Miniaturansicht haben möchten, indem Sie auf die Schaltfläche klicken und das vorbereitete Bild laden.
  8. Wählen Sie in der Optionsgruppe Source Morph entweder den Default Morph oder den Current Morph, da beide derzeit völlig identisch sind.
  9. Wählen Sie in der Optionsgruppe Target Morph die Option File und laden Sie den in Schritt 1 vorbereiteten Charakter, indem Sie auf die Schaltfläche klicken.
  10. Klicken Sie auf den OK Button und Sie können sehen, dass Ihr benutzerdefinierter Morphing-Schieberegler nun zu einem bestimmten Node und Pfad hinzugefügt wurde.
  11. Ziehen Sie den Schieberegler und Sie werden sehen, dass der Standard-Charakter schrittweise in den Ziel-Charakter umgewandelt wird.

    Wert = 50

    Wert = 100

  12. Sie können weiterhin die Standard-Schieberegler verwenden, um den neuen Charakter weiter anzupassen.