衣服のメッシュ非表示設定を使う (3.1 の新機能)

DazPoserHivewire 3D やその他の 3D モデリングツールで作成された衣服や靴、手袋などを Transformer 経由でインポートした後、手動での非表示処理はメッシュの突き抜けを除去するのみならず、レンダリングやエクスポート時のキャラクターのサイズ削減にも役立ちます。 この機能を使用した隠蔽情報は衣服に保存され、衣服を着用した時のボディメッシュの隠蔽状態が保証されます。 ボディメッシュを隠蔽するには 3 種類の方法が用意されています。