元のポーズまたはモーションの維持
キャラクタの骨格は全てつながっているため、ボディパーツがオブジェクトに接触させられると、他のパーツも動かされることになります。これにより、作成した元のポーズまたはモーションが崩れることがあります。iClone では、元のポーズまたはモーションを維持するためにボディパーツを固定するオリジナルにロック機能が用意されています。
- 開始ポーズ (またはモーション) のあるキャラクタとターゲットオブジェクト (ここではチェス盤のキング) を適用します。
- キャラクタの右手をキングに触れさせます (詳細については、ターゲットとキャラクタの接触セクションを参照してください)。オブジェクトにリーチモードのため、全てのボディパーツが動かされます。
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- 右手がキングに触れます ( は、対応するボディパーツがターゲットに固定されていることを意味します)。
- 左手と足がお互いに貫通しています。
- 腰が動き、ボックスに沈んでいます。
- 左足が支柱を通り抜けています。
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- ポーズを維持するには、ダミー画面でいずれかのエフェクタポイントを選択します (複数選択はできません)。オリジナルにロック ボタンをクリックします。
- 左手がまだ右手の影響を受けているため、左手のエフェクタポイントを選択し、オリジナルにロックボタンをもう一度クリックします。
- 骨盤エフェクタポイントが元のポーズにすでにロックされているため、オプションとして足を元のポーズにロックすることができます。ただし、この変更は目立つものではありません。