元のポーズまたはモーションの維持

キャラクタの骨格は全てつながっているため、ボディパーツがオブジェクトに接触させられると、他のパーツも動かされることになります。これにより、作成した元のポーズまたはモーションが崩れることがあります。iClone では、元のポーズまたはモーションを維持するためにボディパーツを固定するオリジナルにロック機能が用意されています。

  1. 開始ポーズ (またはモーション) のあるキャラクタとターゲットオブジェクト (ここではチェス盤のキング) を適用します。
  2. キャラクタの右手をキングに触れさせます (詳細については、ターゲットとキャラクタの接触セクションを参照してください)。オブジェクトにリーチモードのため、全てのボディパーツが動かされます。
    • 右手がキングに触れます ( は、対応するボディパーツがターゲットに固定されていることを意味します)。
    • 左手と足がお互いに貫通しています。
    • 腰が動き、ボックスに沈んでいます。
    • 左足が支柱を通り抜けています。
  3. ポーズを維持するには、ダミー画面でいずれかのエフェクタポイントを選択します (複数選択はできません)。オリジナルにロック ボタンをクリックします。
    • 腰が元の位置に戻ります。
  4. 左手がまだ右手の影響を受けているため、左手のエフェクタポイントを選択し、オリジナルにロックボタンをもう一度クリックします。
    • 左手は右ふくらはぎの位置に戻されます。
  5. 骨盤エフェクタポイントが元のポーズにすでにロックされているため、オプションとして足を元のポーズにロックすることができます。ただし、この変更は目立つものではありません。
    • 元のポーズまたはモーションが維持されています。