ターゲットとキャラクタの接触
リーチターゲットパネルの使用セクションでは、キャラクタが特定のターゲットを指さすようにする方法について学習しました。リーチターゲット機能では、これに加え、キャラクタをターゲットに接触させることもできます。
リーチモード - オブジェクトにリーチ
- キャラクタとターゲットオブジェクトを適用します。ここではコーヒーカップです。
- キャラクタの右手がコーヒーカップを向くようにします。詳細については、リーチターゲットパネルの使用セクションを参照してください。
- 手とカップを接触させる場合は、リーチ対象... ボタンを押してサブノードにリーチパネルを開きます。
- リーチモードグループの下にあるオブジェクトにリーチチェックボックスをオンにし、コーヒーカップのピボットに手がスナップされて位置調整されるようにします。
リーチモード - 回転
到達したターゲットに、特に回転のモーションまたはアニメーションがある場合、ターゲットの回転時にターゲットとのみ接触するボディパーツがターゲットに貫通されることに気付くことがあります。リーチモードの回転チェックボックスをオンにすると、ボディパーツがターゲットに触れるだけでなく、ターゲットの向きに合わせられます。
- キャラクタを適用し、ターゲットプロップにキャラクタの右手を伸ばして接触させます (オブジェクトにリーチをオンにします)。
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- 手がプロップに届きます。
- モーションレイヤー編集パネルで指を調整します。
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- プロップを回転させます。
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- プロップが回転します。
- 手は回転しないため、プロップが指を通り抜けます。
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- サブノードにリーチパネルで、手の回転チェックボックスをオンにします。
- 再度プロップを回転させます。