FBX 是廣泛使用的 3D 模型與動作資料交換格式。您可以輸出這種格式的模型,以將其載入成靜態道具在多數 CG 與遊戲軟體中使用。模型載入之後,就可以重新編輯其網格以形成理想形狀的道具。
各類工具的 FBX 格式支援狀態可如下表所示:
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3D 工具 |
Maya |
3Ds Max |
DAZ4 |
Shade |
Unity |
Unreal |
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支援狀態 |
O | O | X | X | O | O |