DAZ 是一套可製作精緻 3D 場景、道具及角色的 3D 工具軟體。DAZ 角色(Genesis)的皮膚網格面約為 37K,搭配 iClone 的即時引擎可達最佳效果。多層皮膚及衣著表面的優良設計,可同時調整而不會造成穿透問題。您可以在短時間內輕鬆製作適用於 iClone 的精緻角色。
一旦產出角色,您可以將其輸出成 FBX 格式,然後透過 3DXchange 轉換至 iClone。
輸出角色成 FBX 之前,您可以選擇性地選用 DAZ 的 Decimate 功能來降低角色的面數。然而,此工作並非每次都需要。
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頭髮網紋降低前。 |
頭髮從 150,000 降低至 5,000。 |
在 Decimate 及 Texture Resizing 工作之後,該角色已備妥可輸出成 FBX 格式。
該自訂角色(格式為 *.FBX)已備妥可載入至 3DXchange 中以轉成非標準角色。
請參閱處理貼圖影像以載入與輸出 FBX 角色流程以取得更多降低貼圖影像小大的相關資訊。
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轉換後的非標準角色套用 iClone 中的動作。 |