自動設定 T 站姿
當您開始轉成非標準角色程序時,不論該角色的初始姿勢,第一個最重要的步驟是為該角色設定 T 站姿。由於 iClone 中的動作全部皆從帶有初始 T 站姿的角色產生,如果您為自訂角色設定 T 站姿,套用的動作就會產生最正確的結果。
若無法得知該角色出處(未知來源),您就必須手動為該角色設定 T 站姿。請參閱手動設定 T 站姿一節以取得更多相關資訊。
利用範本設定 T 站姿
如果您自訂角色的骨架結構是使用您最愛用的 3D 編輯軟體,例如 3DS Max 或 Maya,或如果您的角色是從 3D 角色軟體,例如 DAZ,您就無需花太多時間手動設定 T 站姿。3DXchange 提供立即可用的範本可快速設定角色的 T 站姿。
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進入角色化模式之後,按一下載入 T 站姿按鈕。
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依預設,系統會開啟內建的站姿範本所在資料夾。若您找不到範本,資料夾存放路徑如下所示:
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Windows XP:C:\Program Files\Reallusion\iClone 3DXchange 5\3DX template\TPose\
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Windows 7 以上:C:\Program Files\Reallusion\iClone 3DXchange 5\3DX template\TPose\
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選取適用於您角色的原生 3D 工具範本(已知來源)。
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該角色一旦套用範本會立刻擺出 T 站姿。
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接著便能會微調骨骼直到您對角色外觀感到滿意為止。