在 iClone 中的角色能夠以手腳觸地,可讓角色行進或觸碰地形或任何地形元件。如果做法正確,您便無需擔心手腳穿透問題。
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觸地為開啟。 |
觸地為關閉。 |
觸地功能定義角色不可見的觸碰範圍,添加至角色的腳底及手心。這些範圍是偵測地形的區域。一旦偵測到觸碰地形,將迫使角色的手指和腳掌彎曲以避免穿過地形及表面。
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腳底下的觸碰範圍。 觸碰地形時,前面範圍將腳掌向後彎曲。 |
手心下的觸碰範圍。 觸碰地形時,前面範圍將手指向後彎曲。 |
一旦您啟動骨骼對應,3DXchange 會自動決定觸碰範圍的大小和位置;然而,如有需要亦可手動調整。

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若要手動調整觸碰範圍,請依照下列規則:
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中間定位標記形成的線條橫越手掌關節。 |
手指及手掌觸碰地形時,前後範圍產生的效果。 |
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中間定位標記形成的線條橫越大腳趾。 |
腳趾及腳底觸碰地形時,前後範圍產生的效果。 |
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