Hitfilm 之根據材質分離模型(6.5 新增)

Hitfilm 中,一個模型只能指定一種材質。然而,3DXchnage 允許一個模型擁有多個材質,此將導致 Alembic 套用至 HitFilm 的物件後材質產生錯亂。

套用多個材質的整件式模型(紅色網紋線)。

模型在不支援單一模型多材質的 3D 工具中將錯誤重建。

  1. 3DXchange 中選取含有多材質的模型。
  2. 會在模型的材質下拉選單中發現一個以上的項目。
  3. 在「主選單」中選擇檔案輸出成其他 3D 格式輸出 OBJ...
  4. 勾選依據材質分離模型方框。
  5. 按一下確定按鈕輸出 OBJ 檔角色。模型便會根據對應的材質分離成不同模型(以兩色網紋線為示意)。
  6. 載入 OBJ 檔至不支援單一模型多材質的 3D 工具中。