Exportieren von BVH Dateien

BVH (Biovision Hierarchie) Dateien sind ursprünglich Charakter Animationsdateien, die über Motion Capturing erstellt wurden. Sie werden in der Animationscommunity weitgehend für menschliche Bewegungen verwendet.

3DXchange unterstützt ebenfalls den Export von BVH Dateien, so dass Sie alle standard Charakterbewegungen in der iClone Bewegungsbibliothek in andere 3D Tools (wie DAZ 4, Shade 13) laden können, die auch das BVH Dateiformat unterstützen.

Exportieren von BVH Bewegungen

  1. Fügen Sie einen oder mehrere Bewegungsclips in den Ausführen Editor ein, wählen Sie dann einen der Clips aus.
  2. Klicken Sie den Einstellungen Button und wechseln Sie dann das Vorschau Model zu 02.G5 MotionBone.

    Der Charakter im Vorschaufenster wird durch den MotionBone ersetzt. Dies stellt sicher, das die exportierte BVH Datei mit vereinfachten und optimierten Daten exportiert werden.
  3. Klicken Sie den BVH Exportieren... Button in der Werkzeugleiste. Alternativ können Sie den Befehl Datei >> In anderes 3D Format exportieren >> BVH Exportieren... ausführen, um das BVH exportieren Bedienfeld zu öffnen.
  4. Klicken Sie den OK Button, um die Bewegungen aus dem Ausführen Editor in individuelle BVH Bewegungsdateien zu exportieren.

Erweiterte Einstellungen für das Exportieren von BVH (Neu für 5.1)

Wenn das Ziel 3D Tool Blenderist, gibt es jetzt eine Vorlage für Blender Einstellungen in den Erweiterten Einstellungen des Export Fensters.