3DXchange は、スライダを使ってスプリング効果全体を設定する簡単な方法を提供します。 また、スプリング ストリングを同じグループに属するよう再アレンジして、カスタム スプリング トラックを形成し、同時に iClone で異なる時間にスプリングキーを設定できるようにできます。
ボタンをクリックすると、実際には、ひとつのエレメントでスプリング チェーンを生成します。
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ストリング: ひとつのスプリング チェーン、赤色の点で構成 スプリング エレメント: ひとつのエレメント、色(青またはオレンジ)の付いたボーン |
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ボタンをクリックします。ノードが既存のストリングに追加されます。
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ストリング: ひとつのスプリング チェーン、赤色の点で構成 スプリング エレメント: ふたつエレメント、色(青またはオレンジ)の付いたボーン |
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ボタンをクリックすると、それぞれが個別に別のストリングを形成します。
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ストリング: ふたつのスプリング チェーン、赤と黄の点で構成される スプリング エレメント: 4 つのエレメント、色(青またはオレンジ)付きのボーン、異なるスプリング チェーンに属する |
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注記: |
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グループ設定は、グループの各スプリング チェーンのスプリング効果全体を決めます。ストリングのエレメントは、その後質量、強度、反発力の値で柔らかさ/硬さ値を増加します。
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質量 = 11 |
質量 = 1 |
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強度 = 11 (強い引く力) |
強度 = 1 (弱い引く力) |
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反発力 = 11 |
反発力 = 1 |
スプリング チェーンはスプリング グループ定義パネルで管理できます。 この方法は、グループ設定値(質量、強度、反発力)を共有し、スプリング トラックを編集するひとつのエントリーを構築します。
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スプリング グループの名前を変更すると、iClone のスプリング トラックのカスタム名を表示できます。
前の例の最後の手順で、リストにはグループが3つあります。
つまり、オブジェクトを iClone にエクスポートした際に3つのスプリング トラックが与えられています。
トラックに何らかの分かりやすい名前を付ける場合は、以下の操作を行います。