制作道具
在 Cartoon Animator 中制作道具,可协助您创建全新场景,而无需使用素材库中的模板。 您可添加内置或自定义道具,打造混合场景。
支持的文件格式为:
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- 若为 PSD 制程,请参阅使用位图编辑器创建 / 编辑素材一节。
- 若为 SVG 制程,请参阅使用向量编辑器创建 / 编辑素材一节。
制作道具
- 在舞台模式中,单击 创建媒体按钮。
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单击创建媒体面板中的道具按钮。
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加载媒体文件。
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该媒体文件就会被转换成道具。
利用拖放制作道具
要制作 Sprite 切换之动态,您需要添加更多元素至形成该道具的 Sprite 中。
- 使用复合媒体制作道具
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在舞台模式中,从来源文件夹选取多个媒体文件。
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拖放至 Cartoon Animator 工作区中。
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含有多个媒体文件 Sprite 的道具于是成形。
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在舞台模式中,从来源文件夹选取多个媒体文件。
- 增添媒体至 Sprite
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选取道具。
切换至组合模式。
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在来源文件夹中选取一或多个媒体文件。
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拖放至 Cartoon Animator 工作区中之目标 Sprite。
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在舞台模式中,选取该 Sprite 并单击 Sprite 编辑器按钮。
前述之媒体文件会全数转换成该 Sprite 之元素。
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选取道具。
切换至组合模式。