製作道具
在 Cartoon Animator 中製作道具,可協助您建立全新場景,而無需使用素材庫中的範本。 您可新增內建或自訂道具,打造混合場景。
支援的檔案格式為:
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- 若為 PSD 製程,請參閱使用點陣圖編輯器建立 / 編輯素材一節。
- 若為 SVG 製程,請參閱使用向量編輯器建立 / 編輯素材一節。
製作道具
- 在舞台模式中,按一下 建立媒體按鈕。
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按一下建立媒體面板中的道具按鈕。
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載入媒體檔案。
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該媒體檔就會被轉換成道具。
利用拖放製作道具
要製作 Sprite 切換之動態,您需要新增更多元素至形成該道具的 Sprite 中。
- 使用複合媒體製作道具
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在舞台模式中,從來源資料夾選取多個媒體檔案。
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拖放至 Cartoon Animator 工作區中。
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含有多個媒體檔 Sprite 的道具於是成形。
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在舞台模式中,從來源資料夾選取多個媒體檔案。
- 增添媒體至 Sprite
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選取道具。
切換至組合模式。
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在來源資料夾中選取一或多個媒體檔。
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拖放至 Cartoon Animator 工作區中之目標 Sprite。
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在舞台模式中,選取該 Sprite 並按一下 Sprite 編輯器按鈕。
前述之媒體檔會全數轉換成該 Sprite 之元素。
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選取道具。
切換至組合模式。