和角色五官相关的轨道有数个,包含段落轨和关键帧轨。 在使用时间轴编辑脸部动态时,必需知道如何使用。
当您应用声音给角色,唇形及嘴巴动态是由 Cartoon Animator 自动生成的。 任何稍早前手动设置的唇形同步分析关键帧会因为段落及关键帧优先权而被保留。
五官表情可以用两种不同的数据类型生成: 脸部表情段落及脸部表情关键帧。
如果您的角色已应用脸部表情段落,脸部表情关键帧可能复盖来自脸部段落的表情。 请参阅段落及关键帧优先权一节。