通常您会以逐帧动态方式制作道具动态。 Cartoon Animator 反其道提供素材库,里面有预先做好的弹性动作模板可供应用。您可在素材库找到最常见的动态,只需要应用它们即可制作道具生动的动态。
如果想要调整已应用的弹性动作,请依据以下步骤:
如果想要编辑已应用的弹性动作,则请参阅弹性动作编辑器面板介绍一节以获得更多信息。