Abspielleiste
Die Abspielleiste wird zur Steuerung der Wiedergabe von Cartoon Animator Szenen genutzt.
Name |
Beschreibung |
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1 |
Abspielknopf |
Zeigt das aktuelle Einzelbild des Projekts. Sie können ihn auch schnell zu jedem anderen gewünschten Einzelbild ziehen. |
2 |
Markierung Anfang/Ende von Wiedergabe / Ausgabebereich |
Ziehen Sie diesen Marker, um den Anfangs/Endframe für Wiedergabe oder Ausgabe einzustellen. |
3 |
Wiedergabe / Pause (Leertaste) |
Um das aktuelle Projekt abzuspielen. |
4 |
Stop |
Zum Stoppen der Wiedergabe. |
5 |
Zum ersten Frame springen |
Sprung zum Anfangsframe des Wiedergabebereich oder dem Startframe des gesamten Projekts. |
6 |
Vorheriger Frame |
Ein Einzelbild zurück springen. |
7 |
Nächster Frame |
Ein Einzelbild nach vorne springen. |
8 |
Zum letzten Frame springen |
Sprung zum Endframe des Wiedergabebereich oder dem letzen Frame des gesamten Projekts. |
9 |
Loop Ein/Aus |
Um die Wiedergabe in Schleife ein-/auszuschalten. |
10 |
Aktuelle Zeit |
Um aktuelle Zeit / Einzelbild anzuzeigen. Sie können die Zeit oder die Bildnummer eingeben, um zum Zielbild zu springen. Wenn Sie z. B. "10" im Zeitformat eingeben, wird zu "10 Sekunden" gesprungen |
11 |
Nutzen Sie die Projekt Einstellungen, um die Gesamtlänge des aktuellen Projekts einzustellen, die Zeiteinheit und den Außenlinien des Objektes auszuwählen, im Sicheren Bereich hinein- und herauszuzoomen und die Hintergrundfarbe zu bearbeiten oder ein Hintergrundbild zu laden. |
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12 |
Zeitleiste anzeigen (F3) |
Um die Zeitleiste aufzurufen. |
13 |
Stimm-Lautstärke |
Um die Lautstärke von Soundeffekten anzupassen. |
14 |
Musik Lautstärke |
Um die Lautstärke der Hintergrundmusik anzupassen. |