Abspielleiste

Die Abspielleiste wird zur Steuerung der Wiedergabe von Cartoon Animator Szenen genutzt.

Name

Beschreibung

1

Abspielknopf

Zeigt das aktuelle Einzelbild des Projekts. Sie können ihn auch schnell zu jedem anderen gewünschten Einzelbild ziehen.

2

Markierung Anfang/Ende von Wiedergabe / Ausgabebereich

Ziehen Sie diesen Marker, um den Anfangs/Endframe für Wiedergabe oder Ausgabe einzustellen.

3

Wiedergabe / Pause (Leertaste)

Um das aktuelle Projekt abzuspielen.

4

Stop

Zum Stoppen der Wiedergabe.

5

Zum ersten Frame springen

Sprung zum Anfangsframe des Wiedergabebereich oder dem Startframe des gesamten Projekts.

6

Vorheriger Frame

Ein Einzelbild zurück springen.

7

Nächster Frame

Ein Einzelbild nach vorne springen.

8

Zum letzten Frame springen

Sprung zum Endframe des Wiedergabebereich oder dem letzen Frame des gesamten Projekts.

9

Loop Ein/Aus

Um die Wiedergabe in Schleife ein-/auszuschalten.

10

Aktuelle Zeit

Um aktuelle Zeit / Einzelbild anzuzeigen. Sie können die Zeit oder die Bildnummer eingeben, um zum Zielbild zu springen. Wenn Sie z. B. "10" im Zeitformat eingeben, wird zu "10 Sekunden" gesprungen

11

Projekt Einstellungen

Nutzen Sie die Projekt Einstellungen, um die Gesamtlänge des aktuellen Projekts einzustellen, die Zeiteinheit und den Außenlinien des Objektes auszuwählen, im Sicheren Bereich hinein- und herauszuzoomen und die Hintergrundfarbe zu bearbeiten oder ein Hintergrundbild zu laden.

12

Zeitleiste anzeigen (F3)

Um die Zeitleiste aufzurufen.

13

Stimm-Lautstärke

Um die Lautstärke von Soundeffekten anzupassen.

14

Musik Lautstärke

Um die Lautstärke der Hintergrundmusik anzupassen.