Erstellen von Requisiten
Das Erstellen von Requisiten in Cartoon Animator ermöglicht es Ihnen, neue Szenen zu erstellen, ohne auf Vorlagen aus den vorhandenen Bibliotheken zurückgreifen zu müssen. Sie können auch hybride Szenen erstellen, indem Sie integrierte Requisiten und benutzerdefinierte Requisiten hinzufügen.
Die unterstützten Dateiformate sind:
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- Informationen zur PSD-Pipeline finden Sie im Abschnitt Erstellen/Bearbeiten mit dem Bitmap-Editor.
- Informationen zur SVG-Pipeline finden Sie im Abschnitt Erstellen/Bearbeiten mit dem Vektor-Editor.
Requisiten erstellen
- Klicken Sie im Bühnen Modus den Medien ertellen Button.
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Klicken sie im Medien erstelln Bedienfeld den Requisiten Button.
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Laden Sie eine Mediendatei.
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Die Mediendatei wird dann in eine Requisite umgewandelt.
Requisiten per Drag und Drop erstellen
Wenn Sie ein Sprite-Wechsel-Animationen erstellen möchten, müssen Sie weitere Elemente an ein Sprite anhängen, um eine Requisite zu bilden.
- Erstellen eines Requisits aus mehreren Medien
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Wählen Sie im Bühnen Modus mehrere Mediendateien aus dem Quellordner aus.
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Ziehen Sie sie per Drag & Drop in den Arbeitsbereich von Cartoon Animator.
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Es wird eine neue Requisite mit einem Sprite erzeugt, das Mediendateien enthält.
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Wählen Sie im Bühnen Modus mehrere Mediendateien aus dem Quellordner aus.
- Anhängen von Medien an ein Sprite
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Wählen Sie eine Requisite.
Wechseln Sie in den Designer Modus.
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Wählen Sie eine einzelne oder mehrere Bilddateien aus dem Quellordner aus.
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Ziehen Sie sie per Drag & Drop auf das Ziel-Sprite im Arbeitsbereich von Cartoon Animator.
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Wählen Sie das Sprite aus und klicken Sie im Bühnen Modus auf die Schaltfläche Sprite Editor.
Jetzt werden alle Medien in Elemente des Sprites umgewandelt.
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Wählen Sie eine Requisite.
Wechseln Sie in den Designer Modus.