Verwenden der 2D Bewegungs-Key Editor
Cartoon Animator integriert verschiedene Key-Bearbeitungsfelder in einen einzigen 2D Bewegungs-Key Editor. Mit ihm können Sie Umwandlungskeys für alle Gliedmaßen eines Charakters hinzufügen/ändern.
Der 2D Bewegungs-Key Editor hat zwei Hauptfunktionen:
- Erstellung von Key-by-Key-Animationen.
- Ändern vorhandener Bewegungskeys.
Für weitere Informationen sehen Sie sich bitte die folgenden Kapitel an:
- Einführung in den 2D Bewegungskey-Editor
- Für G3, G3 360 und Free Bone Charaktere
- Für G3 Bone Hand Charaktere