キャラクターやプロップなどのオブジェクトは、ボーンによってリギングできます。 ボーンは、スプライトのエレメントを囲む三角形のワイヤーフレームを駆動することによって、オブジェクトをアニメーションさせることができます。
オブジェクトの最も基本的な構造は、以下の例のように 1つのボーンと 1つのスプライトで、1つのオブジェクトを制御する状態です:
追加されたボーンとスプライトはどちらもダミーボーンの子階層にあるので、それぞれに関連付けを行うことができます:
キャラクター用のボーンも前節のルールに従います。 ただし、ボーンとスプライトには制限があります: