プロップとは?

Cartoon Animator では、各プロップは少なくとも1つのスプライトがあれば構成できます。 言い換えれば、プロップは通常、最低 1つのスプライトによるグループであるということです。

プロップを構成する個々のスプライトは、1つ以上の要素を持つことができます。 要素のフォーマットは、画像でも動画でも構いません。

その構造コンセプトを、以下のイラストで図示します:

単独のメディアファイルを含んだスプライトによるプロップ。

  1. ステージ上のプロップ(不可視)。
  2. プロップ内のスプライト(不可視)。
  3. スプライト内の要素(可視)。

複数のスプライトを持つプロップ。 個々のスプライトは 1つまたは複数のメディアファイルを含む。

以下は、アイテム構造を示す別の例です:

ステージモードにおける Woods という名前のプロップ。

コンポーザーモードでは Woods プロップが 3つのスプライトで構成されているのがわかる。

  • 個々の Tree は 1つ以上の要素を含んでいる(スプライトエディタを使用)。
  • これらのエレメントにキーをセットして、外観が切り替えるアニメーションを作成することもできる。
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