Sprite 概念
何謂 Sprite?
簡言之可視為不同媒體組成的一個群組。雖然其中含有多個元素,每次也只能顯示其一。好像投影片一樣的概念。
Sprite 中的元素可以是不同格式的媒體檔案:
- 圖形: *.svg
- 影像: *.jpg、*.jpeg、*.bmp、*.gif、*.png、*.tga、*.apng
- 視訊: *.swf、*.avi、*.wmv、*.mpg、*.mpeg、*.mpe、*.flv、*.rm、*.rmvb、*.mp4、*.asf、*.asx、*.wm
- 甲尚科技自有格式: *.popVideo
Cartoon Animator 中的 Sprite 做了什麼?
在 Cartoon Animator 中,每一名角色都是由不同的肢體所組合而成,而每一個肢體都是一個 Sprite。組合式頭部的五官也是單一的 Sprite。
此外,所有的道具也可以是由一或多個 Sprite 組成。
組合物件
將不同物件組合,就能產生自訂的 G3 身體部位、臉部及道具。
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組成角色的 Sprite。 |
組成頭部的 Sprite。 |
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組成道具的 Sprite。 |
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G1 及 G2 角色之多角度動態
在 Cartoon Animator 中,角色可以演出多角度動作和表情,而其產生的機制是由組成角色身體和臉部的 Sprite 裡面不同元素輪流顯示。
參閱 Sprite、姿勢圖及角度圖一節以取得更多詳細內容。
骨架上的 Sprite 會根據角度進行變化,以便產生角色多角度動作。 |