使用 G3 角色
内置於 Cartoon Animator 中的 G3 角色分为四大类 - G3 Human、G3 Animals、G3 Spine 及 G3 Wings。
G3 Human
- 此子文件夹中角色皆由同一付骨架建构。
- 由于骨架结构相同,动态可通用。
- 此类角色可以是一体成型,或逐肢拆解。
G3 Animals
- 此子文件夹中角色皆由同一付骨架建构。
- 由于骨架结构相同,动态可通用。
- 此类角色可以是一体成型,或逐肢拆解。
G3 Spine
- 此子文件夹中角色皆由同一付骨架建构。
- 由于骨架结构相同,动态可通用。
- 此类角色可以是一体成型,或逐肢拆解。
G3 Wings
- 此子文件夹中角色皆由同一付骨架建构。
- 由于骨架结构相同,动态可通用。
- 此类角色可以是一体成型,或逐肢拆解。