使用 G3 角色
內建於 Cartoon Animator 中的 G3 角色分為四大類 - G3 Human、G3 Animals、G3 Spine 及 G3 Wings。
G3 Human
- 此子資料夾中角色皆由同一付骨架建構。
- 由於骨架結構相同,動態可通用。
- 此類角色可以是一體成型,或逐肢拆解。
G3 Animals
- 此子資料夾中角色皆由同一付骨架建構。
- 由於骨架結構相同,動態可通用。
- 此類角色可以是一體成型,或逐肢拆解。
G3 Spine
- 此子資料夾中角色皆由同一付骨架建構。
- 由於骨架結構相同,動態可通用。
- 此類角色可以是一體成型,或逐肢拆解。
G3 Wings
- 此子資料夾中角色皆由同一付骨架建構。
- 由於骨架結構相同,動態可通用。
- 此類角色可以是一體成型,或逐肢拆解。