保持弯曲方向(4 添加)

基本上,每个角色的肢体只能往单一方向弯曲。 但是每次您将肢体拉到极限时,Cartoon Animator 将不会知道骨架链的弯曲方向。 因此,您可以打开“保持弯曲方向”功能来确保骨架链弯曲方向的一致性。

  1. 创建或应用一个角色。

  2. 确认该角色已被选取并打开 2D 动作关键帧编辑器
  3. 在不同帧上设置不同的姿势。 请留意每只脚只往单一方向弯曲。
  4. 前进到另一个帧。
  5. 勾选约束器并拖拽骨头来设置另一个姿势。 请注意后腿由于达到极限而伸直。
  6. 继续到后面的帧。 试着弯曲腿部的 IK 链。 您会发现此时弯曲方向不受限制。
  7. 确认约束器方框已启用,然后使用 IK 方式把骨架链些微弯曲到想要的方向。
  8. 勾选保持弯曲方向方框。
  9. 再次拖动骨架链。 此时骨架链只能往单一方向弯曲。
  10. 使用 2D 关键帧编辑器完成整段动作。 您可在时间轴上找到关键帧。
  11. 播放项目查看结果。