多角度 G2 角色
CrazyTalk Animator 2 或以上版本中,有兩種多角度的角色類型 - G1 和 G2。
在動畫中他們可以切換 10 種角度。
請參閱下列各節以取得此兩種多角度角色的更多相關資訊。
內建角色圖示及路徑如下表所述:
素材 |
圖示 |
位置(預設) |
說明 |
G1 角色 |
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G2 角色 |
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G1 角色與其身體部位在 CrarzyTalk Animator 2 或以上版本中,以平面單一視角(正面或側面)為基礎。 其他 9 個角度以此視角為參考目標。 在 CrazyTalk Animator 2 或以上版本的內容素材庫中,無論圖示標記為 G1、315 或 0,大部分的 G1 角色已經過轉換。
基礎為單一視角的 G1 演員,每個角度都以此視角做為參考。 |
另一方面,在 CrazyTalk Animator 2 或以上版本中,G2 角色與其肢體最多可呈現十種角度。
G2 角色的十種視角。 |
G1 角色沒有渲染風格功能,您可一次改變角色全身的顏色。 G1 角色的肢體無法獨立調整顏色。
G1 角色不包含渲染風格設定;改變顏色會影響角色全身。 |
預設的 G2 角色已內建渲染風格。 按一下預載的設定檔您就能套用並改變角色風格。 此外,角色的每個肢體也能獨立調整。
擁有多種渲染風格的 G2 角色。 整合後的肢體仍能個別調整,創造出獨特的外觀與風格。 |
G1 及 G2 角色比較如下表所述:
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G1 角色 |
G2 角色 |
角度 |
扁平、僅分為「正面」及「側面」兩類。 |
10 面全角度。 |
2D 動作相容性 |
全相容。 |
全相容。 |
3D 動作相容性 |
相容但有視覺瑕疵。 |
全相容。 |
肢體替換 |
限 G1 角色。 |
限 G2 角色。 |
影像式 |
全相容。 |
全相容。 |
向量式 |
全相容。 |
全相容。 |
渲染風格能力 |
不支援。 |
全支援(除了升級過的 Eddie 及 Cherry)。 |