從素材庫合成角色
透過從內容素材庫混合身體、頭部或手部, 您可以創造適合您專案的不同類型的角色。
由素材庫建立一個 G2 角色
- 切換到內容管理員中的演員標籤。 找到 Character 內容資料夾。
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在其中一個範本上點兩下 (或是拖放)
來套用。
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確認角色已被選取。
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進到內容管理員的演員 >> Head 素材庫。
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由內容管理員中的範本
或自訂素材庫套用不同的頭部範本。
- 切換到演員 >> Body 素材庫。
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由內容管理員中的範本
或自訂素材庫套用不同的身體範本。
G3 角色合成骨架手部 (v4.2 新增)
- 切換到內容管理員中的演員標籤。 找到 Character 內容資料夾。
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在 G3 360 Human 或 G3 Human 資料夾內其中一個範本上點兩下
(或是拖放)。
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確認已經選取此角色。
- 切換至組合模式。
- 進到內容管理員的身體 >> Hands >> G3 >> Bone Hand >> Miscellaneous 素材庫。
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由內容管理員中的範本素材庫套用不同的骨架手部範本。
然後切換回舞台模式。