定置工具栏及面板

全新 QT UI 设计,让您拖拽、定置及结合各种工作面板至画面任意处,让您在不同情境也能最快上手。 也可以保存自定义 UI 布局以便日后使用。 可快速切换不同布局架构,如动态布局、场景建置布局、或是剧场布局。

可定置区域

程序可定置区域分为上/下左/右区。 中央区,则为预览窗口,用以观察编辑中的 3D 内容物。

  • 上区:在上区,您可以定置所有类型工具栏,例如 ProjectGeneralCamera
  • 左和右区Content ManagerScene ManagerModifyPreference 面板可定置在左或右区。定置方式可分为堆栈上下并列
    • 堆栈:将所有面板定置至单一窗格内。 可在面板侧边单击(或滚轮)标签进行切换。 双击浮动面板的标题,面板将堆栈在一起。
    • 上下并列(至多两面板):上下并列方法则仅是将面板各自垂直定置。 在画面左右都可以看见定置的所有面板。

定置面板优点

定置或取消定置面板有数个优点。

  • 自定义用户界面布局:你可以透过重新安排并保存成 Standard 工作区布局以自定义想做用的布局方式。
    1. 重新安排工作区成偏好布局。
    2. 运行 Window > Workspace > Save Layout 命令。
    3. 於相同的主菜单中运行 Standard 命令(Ctrl + 2),则布局会改成前一步骤保存的外观。
    4. 运行 Reset Layout 以将布局改回成 Character Creator 安装完成后的原始样貌。
  • 便利的内置布局模板:Character Creator 同时也提供数类特定目的之布局。
    • Advanced (Ctrl + 3):此布局显示 ModifyContent Manager 面板及所有工具栏。
    • Low Res (Ctrl + 4):若要堆栈 ModifyContent Manager 面板于左侧,请切换至此模式。
    • Fine Tuning (Ctrl + 5):要用较宽 3D 视野针对角色进行调整,请切换至此布局方式。
    • Preview (Ctrl + 6):要仔细观察角色,可切换至此模式隐藏所有面板并最大化 3D 预览窗口。
  • 使用双屏幕有更宽阔编辑环境:如果是双屏幕用户, 则有更多自由度重新安排工作空间。 例如,您可以将所有面板拖拽到另一台屏幕,以保留一个屏幕来最大化 3D 窗口。