系统需求 (4.4 添加)
I. 一般
最低系统需求
- 处理器:Intel 2 代 Core i5
- 内存:8GB RAM
- 显卡:NVIDIA GeForce GTX 900 系列 / AMD Radeon R7 300 系列
- 显卡内存:4GB RAM
- 磁盘空间:20 GB HDD 用于安装
- 保存空间:200 GB HDD 用于 DDS 缓存
作业系统
- Windows 11、10、8 及 7 (Sp1 + 平台更新 (KB 2670838)
- 支持 64-比特之上述作业系统
- 需要 DirectX 11
II. Character Creator 之实时 GI(全域照明)编辑
请参阅 NVIDIA VXGI* 之建议需求:
- 显卡:GeForce GTX 970(4GB 内存)或以上等级
- 处理器:Intel i5 双核以上 CPU
- 内存:8GB 或以上
注:
- 欲了解更多 VXGI 相关信息,请访问 VXGI | Technology | GeForce。
- 欲获得更多 VXGI 之相关 GPU 需求,请参阅 VXGI – Supported GPUs(包括 GTX 10 系列)。
- 较低 GPU 硬件配备之电脑,可能需要关闭实时全域照明预览窗口渲染功能以求更流畅之编辑。
- GI(全域照明)也支持 ATI 卡,可用较少性能耗损呈现正确视觉结果。
III. Character Creator 实时 GI(全域照明)vs. 显卡
当今显卡市场分为三种等级。 下表提供一些测试情境数据:
* 建议关闭 View-port GI 以体验复杂场景之流畅编辑。
** 加载复杂项目时,如遭遇当机,可能多半因为系统/显存耗尽之缘故。
*** GI 相关之功能在 Character Creator 中完全停用,预览窗口或导出皆无渲染 GI。
使用显存
由于 VXGI 消耗大量 GPU 内存,如果效率低落时,就开始使用系统内存。
一旦内存负担超量,则 Character Creator 极有可能关闭。 若要监控显存使用情况,请依照以下说明操作:
取用“已使用显存”的 HUD(实时警示)
- 已使用显存
这用于检查 Character Creator 显存使用量。- 打开 Preference > Display > Info(Ctrl + F)显示已使用之显存。
- Character Creator 当前显存用量。
黄字:当前用量仍在显卡可提供范围。
红字:当前用量超过显卡可提供范围。 - 总显存量。
- Character Creator 当前显存用量。
- 打开 Preference > Display > Info(Ctrl + F)显示已使用之显存。