使用 ZBrush 雕塑模型
GoZ 的基本概念是将模型发送至 ZBrush,对模型表面进行雕塑,接着在 Character Creator 中更新这个模型。
- 创建或加载一个角色。
- 选取您想发送到 ZBrush
进一步编辑的物体。
- 单击工具栏上的 GoZ 按钮。
或是进入 File 菜单 >> Export >> GoZ 指令。 - 单击 GoZ 按钮发送物体到 ZBrush。
请参阅 GoZ 用户界面介绍一节以获得更多相关信息。注:- GoZ 功能的 tool 文件保存在下列路径 (预设情况下):
C:\Users\Public\Pixologic\GoZProjects\Default - 须留意 Use Current Pose 选项未启动。
- GoZ 功能的 tool 文件保存在下列路径 (预设情况下):
- 使用 ZBrush 中的工具编辑此模型。
- 点击 ZBrush 里的 GoZ 按钮回传模型到 Character Creator。
- 接着单击弹出对话框中的 Continue 按钮。
- 当 Character Creator 中出现对话框时,单击 Update 按钮。
- 此物体会被更新为 ZBrush 中雕塑完成的新造型。