使用 ZBrush 雕塑模型
GoZ 的基本概念是將模型傳送至 ZBrush,對模型表面進行雕塑,接著在 Character Creator 中更新這個模型。
- 建立或載入一個角色。
- 選取您想傳送到 ZBrush
進一步編輯的物件。
- 按一下工具列上的 GoZ 按鈕。
或是進入 File 選單 >> Export >> GoZ 指令。 - 按一下 GoZ 按鈕傳送物件到 ZBrush。
請參閱 GoZ 使用者介面介紹一節以取得更多相關資訊。註:- GoZ 功能的 tool 檔案儲存在下列路徑 (預設情況下):
C:\Users\Public\Pixologic\GoZProjects\Default - 須留意 Use Current Pose 選項未啟動。
- GoZ 功能的 tool 檔案儲存在下列路徑 (預設情況下):
- 使用 ZBrush 中的工具編輯此模型。
- 按下 ZBrush 裡的 GoZ 按鈕回傳模型到 Character Creator。
- 接著按一下彈出對話框中的 Continue 按鈕。
- 當 Character Creator 中出現對話框時,按一下 Update 按鈕。
- 此物件會被更新為 ZBrush 中雕塑完成的新造型。