Hauptmenü - File

Das File Menü in der Hauptmenüleiste enthält alle Befehle zur Verwaltung von Projekten.

New Project

(Ctrl + N)

Zum Erstellen eines neuen Projekts.

Open Project

(Ctrl + O)

Zum Öffnen eines gespeicherten Projekts.

Recent Projects

Dieses Menü enthält eine praktische Liste kürzlich geöffneter Projekte.

Save Project

(Ctrl + S)

Zum Speichern des aktuellen Projekts in ein Zielverzeichnis.

Save Project as...

(Ctrl + Shift + S)

Um das aktuelle Projekt als andere Datei in ein Zielverzeichnis zu speichern.

Import

(Ctrl + I)

Importiert verschiedene Assets in Character Creator.

Export

Exportieren des aktuell ausgewählten Objekts in iClone kompatible Dateien.

  • iAvatar: Export des aktuellen Charakters in die CC-Charakter-Datei (*.iAvatar) zur weiteren Verwendung in iClone.
  • Selected Object: Export aktuell ausgewählter Objekte wie Accessory, Hair oder Cloth in G6 kompatible Dateien (*.iAccessory , *.iHair , *.iCloth).
  • Send Character to iClone: Sendet den gesamten Charakter, einschließlich Haaren, Kleidung und Zubehör, direkt zu iClone, ohne die Dateien zu speichern.
  • OBJ (Nude Character): Exportiert den nackten Charakter als Datei im OBJ Format.
  • FBX (Clothed Character): Exportiert den vollständigen Charakter als Datei im FBX Format.
  • Upload to Sketchfab: Sie können den Charakter mit benutzerdefinierten Bewegungen direkt in Sketchfab exportieren.
  • GoZ: Exportieren Sie den aktuellen Charakter zur weiteren Bearbeitung in ZBrush.

Export Head

Exportiert das Kopf-Mesh des aktuellen Charakters im FBX-Format zur Erstellung von Kopfmodellen für Unreal Meta Humans. Export the currently character's head mesh in FBX format for creating head models of Unreal Meta Humans.

Exit

Um Character Creator zu schließen.