Display-Bereich
Die folgenden Display-Einstellungen werden nur im Ansichtsfenster, nicht im Rendering angezeigt.
Info
- Polygon Count: Wenn die Polygon Count Option aktiviert ist, wird die Information über die Anzahl der Polygone des gesamten Projekt und des Charakters in der linken oberen Ecke des Ansichtsfensters angezeigt.
- Model Height: Aktivieren Sie dieses Optionsfeld, um die Größe des Charakters links oben im Vorschaufenster anzuzeigen.
World Axis
Wenn das World Axis Optionsfeld aktiviert ist, wird eine farbige Achsenkoordinate im Ursprung angezeigt. Dies ist sehr hilfreich, wenn Sie Werte für x, y, z eingeben oder benutzerdefinierte Helper erstellen möchten.
- Aktivieren/Deaktivieren Sie das World Axis Kontrollfeld, um die Weltachse zu zeigen/verbergen oder drücken Sie Strg + A, um diese ein-/auszuschalten.
-
Die R.G.B. Farbe der Weltachse symbolisiert die positive X, Y, Z Ausrichtung
(R=X, G=Y, B=Z)
Bone Settings
Die Einstellungen in dieser Gruppe werden zur Bestimmung des Aussehens der Knochen des Charakters bestimmt.
- Color:
Color = #ffffff
Color = #0055ff
- Size:
Size = 100
Size = 20
- Opacity:
Opacity = 1.00
Opacity = 0.20