External Texture Bereich
External Texture
Wenn Sie Bilder per Verknüpfung in die Texturkanäle laden möchten, aktivieren Sie das External Texture Kontrollkästchen. Diese Methode kann die Größe des Projektes verringern, da die Textur in diesem Fall extern verlinkt ist, statt in das Projekt eingebunden zu sein.
Die Kanäle mit externen Texturen sind mit einem nachstehend gezeigten Kettensymbol markiert:
External Texture = Aus |
External Texture = Ein |
Wenn Sie den External Files Button klicken, öffnet der Character Creator eine Textdatei für Sie, mit der Sie die Verzeichnisse für die verlinkten externen Dateien überprüfen können.