Allgemeine Kategorien in der Registerkarte Attribute - Transform
Die Kategorie Transform finden Sie in der Registerkarte Attribute
des Modify Bedienfeldes für Character, Hair, Accessory, Prop, Light
und Camera.
Sie können die Einstellungen in diesem Abschnitt verwenden, um die RTS (Rotation, Translation und Skalierung)
Informationen dieser Objekte anzupassen.
- Move, Rotate, Scale Felder: Geben Sie Zahlen ein oder verwenden Sie die Dreh-Buttons, um die Objekte auf verschiedenen Achsen zu verschieben, zu drehen oder zu skalieren.
- Lock Scale XYZ: Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um das Objekt gleichmäßig zu skalieren.
- Reset (Zero Out): Klicken Sie auf diesen Button, um die
Zahlen auf Move (0, 0, 0), Rotate (0, 0, 0) und Scale (100, 100, 100) zurückzusetzen.
- Reset Scale: Klicken Sie auf diesen Button, um
ausschließlich Scale XYZ
auf (100, 100, 100) des ausgewählten Objekts zu ändern, ohne die aktuelle Position und Ausrichtung des Objekts zu ändern.
- Reset Transform: Klicken Sie auf diesen Button, um die Funktionen Move, Rotate
und Scale auf (0, 0, 0), (0, 0, 0)
und (100, 100, 100) zu ändern, ohne die aktuelle Ausrichtung und Größe des Objekts zu verändern.